W czerwcu nasza Biblioteka zakończyła 6. miesięczną przygodę z kodowaniem. Zajęcia rozpoczęliśmy w styczniu od programowania robotów FINCH, wypożyczonych z Fundacji Rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego, a zakończyliśmy na KODU GAME LAB firmy Microsoft. W programowaniu robotów wspomagał nas edukacyjny język obiektowy SCRATCH, w którym programowaliśmy także prostą grę o nazwie PACMAN. Tego było jednak za mało dla młodych miłośników programowania więc rozpoczęliśmy naukę w środowisku do ...
Uczyli się kodowania
Like | Biblioteka SK | cze 27, 2017 | Imprezy dla dzieci | 20318